People Can Fly, разработчик неожиданного шутера Outriders 2021 года, уволил более 30 сотрудников. Эта новость поступила от Kotaku , который сообщает, что его источник, знакомый с ситуацией, сообщил, что сокращение рабочих мест затронуло только персонал, работающий в студии над неанонсированной игрой под кодовым названием Project Gemini, которую будет издавать Square Enix.
Kotaku обратился к People Can Fly после того, как источник прислал скриншоты, подтверждающие увольнения в студии, а директор по развитию Адам Алкер подтвердил эту новость. Алкер сослался на бюджетные ограничения и сужение масштабов проекта «Близнецы» в качестве причин, по которым он увольняет «более 30 человек». Издание отмечает, что еще 20 из 30 уволенных были сняты с проекта и переведены в другие проекты People Can Fly.
«Мы понимаем, что это решение влияет на каждого из вас, и мы хотим выразить нашу благодарность за вашу тяжелую работу, преданность делу и вклад», — говорится в электронном письме Алкера пострадавшим, согласно Kotaku . «Тем, кто покидает студию из-за этих изменений, мы выражаем искреннюю признательность за навыки и опыт, которые вы привнесли в команду. Мы будем держать пальцы скрещенными за ваши следующие шаги в разработке игр и предложим всю нашу поддержку».
Эти увольнения People Can Fly присоединяются к череде других обескураживающих сокращений рабочих мест в 2024 году, которых в общей сложности более 3500. Riot Games уволила 530 сотрудников на этой неделе, и недавно мы узнали, что издатель Lords of the Fallen CI Games увольняет 10 процентов своего персонала, что Unity уволит 1800 человек к концу марта, а Twitch уволил 500 сотрудников.
Мы также узнали, что Discord уволил 170 сотрудников, что увольнения произошли в PTW, студии поддержки, которая работала с такими компаниями, как Blizzard и Capcom, и что компания SteamWorld Build, Thunderful Group, уволила около 100 человек. Сообщается, что разработчик Dead by Daylight Behavior Interactive также уволил 45 человек.
В прошлом году более 10 000 человек в игровой индустрии или смежных с играми отраслях были уволены.
В январе прошлого года Microsoft уволила 10 000 сотрудников в рамках продолжающегося приобретения Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов, которое она завершила в октябре.
Striking Distance Studios, команда, создавшая The Callisto Protocol 2022 года, уволила более 30 сотрудников в августе 2023 года. В том же месяце разработчик Mass Effect и Dragon Age BioWare уволил 50 сотрудников, включая давних ветеранов студии. В следующем месяце, в сентябре, разработчик Immortals of Aveum Ascendant Studios уволил примерно 45% своего персонала, а разработчик Fortnite Epic Games уволила 830 сотрудников.
В октябре прошлого года разработчик The Last of Us Naughty Dog уволил как минимум 25 сотрудников, а компания Telltale Games также подверглась увольнениям, хотя фактическое количество затронутых сотрудников пока не разглашается. Разработчик Dreams Media Molecule уволил 20 сотрудников в конце октября.
В ноябре Amazon Games уволила 180 сотрудников, Ubisoft уволила более 100 сотрудников, Bungie уволила около 100 разработчиков, а материнская компания 505 Games, Digital Bros, уволила 30% своего персонала.
В декабре Embracer Group закрыла свою реформированную студию TimeSplitters, Free Radical Design, а ранее в том же году Embracer закрыла Volition Games, разработчика Saints Row, студию с более чем 30-летней историей разработки. За несколько недель до зимних каникул владелец Dungeons & Dragons и Magic: The Gathering компания Hasbro уволила 1100 сотрудников.
Игровая индустрия, несомненно, еще долгие годы будет ощущать на себе последствия таких ужасающих увольнений. Сердца сотрудников Game Informer со всеми, кого затронули увольнения или закрытия предприятий.
[Источник: Котаку]