Понедельник, 28 апреля, 2025
ДомойНовостиСтудия Motive будет работать над Battlefield, поскольку игра Iron Man достигает «важной...

Студия Motive будет работать над Battlefield, поскольку игра Iron Man достигает «важной внутренней вехи»

Motive Studio, команда EA, создавшая прошлогодний ремейк Dead Space и находящуюся в разработке игру Iron Man, объявила, что формирует новую внутреннюю команду для поддержки франшизы Battlefield. Motive поможет развивать будущие впечатления от Battlefield, продолжая работу над игрой Iron Man совместно с Marvel, которая, по ее словам, достигла «важной внутренней вехи».

Эта новость появилась из нового сообщения в блоге генерального менеджера Motive Патрика Клауса, где он также сообщает, что режиссеры ремейка Dead Space — исполнительный продюсер Филипп Дюшарм и креативный директор Роман Кампос-Ориола — создадут новую команду для работы вместе с EA. Студии поля боя.

«Их проверенный опыт в рассказывании историй, захватывающих сражениях и разработке на движке Frostbite дает им уникальную возможность помочь в продвижении видения Battlefield под руководством Винса Зампеллы (исполнительный вице-президент, генеральный менеджер группы Respawn и Battlefield) и Байрона Бида (старший вице-президент, генеральный менеджер) для Battlefield).

«Параллельно с этим продолжается разработка нашего проекта «Железный человек», возглавляемая Оливье Пру (исполнительный продюсер) и Яном Фрейзером (креативный директор). В этом году команда добилась отличных успехов, достигнув важной внутренней вехи и заложив прочную основу для дальнейшего развития. путешествие вперед. Железный Человек является важным приоритетом для Motive, и я очень горжусь работой, которую мы проделали на данный момент».

Motive будет сотрудничать с другими студиями EA, такими как Criterion, DICE и Ripple Effect, для дальнейшего расширения франшизы компании Battlefield, последняя игра которой, Battlefield 2042, была выпущена в 2021 году. В 2022 году мы узнали, что следующая игра Battlefield вступила в предварительную подготовку. с планами использовать «ценные уроки», извлеченные из Battlefield 2042, в разработке игры.


Что вы надеетесь увидеть в будущем франшизы Battlefield? Дайте нам знать в комментариях ниже!

Похожие Записи

Как улучшать оружие и броню в Assassin’s Creed Shadows: полное руководство

Улучшение оружия и брони в Assassin's Creed Shadows — ключевой элемент игрового процесса, который...

Карта Assassin’s Creed Shadows: полный обзор всех регионов и особенностей

Карта Assassin's Creed Shadows состоит из девяти уникальных регионов, каждый из которых наполнен разнообразными...

Как использовать факел в Kingdom Come Deliverance 2: полный гайд

В мире Kingdom Come Deliverance 2 факел играет гораздо более важную роль, чем просто...

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь