Motive Studio, команда EA, создавшая прошлогодний ремейк Dead Space и находящуюся в разработке игру Iron Man, объявила, что формирует новую внутреннюю команду для поддержки франшизы Battlefield. Motive поможет развивать будущие впечатления от Battlefield, продолжая работу над игрой Iron Man совместно с Marvel, которая, по ее словам, достигла «важной внутренней вехи».
Эта новость появилась из нового сообщения в блоге генерального менеджера Motive Патрика Клауса, где он также сообщает, что режиссеры ремейка Dead Space — исполнительный продюсер Филипп Дюшарм и креативный директор Роман Кампос-Ориола — создадут новую команду для работы вместе с EA. Студии поля боя.
«Их проверенный опыт в рассказывании историй, захватывающих сражениях и разработке на движке Frostbite дает им уникальную возможность помочь в продвижении видения Battlefield под руководством Винса Зампеллы (исполнительный вице-президент, генеральный менеджер группы Respawn и Battlefield) и Байрона Бида (старший вице-президент, генеральный менеджер) для Battlefield).
«Параллельно с этим продолжается разработка нашего проекта «Железный человек», возглавляемая Оливье Пру (исполнительный продюсер) и Яном Фрейзером (креативный директор). В этом году команда добилась отличных успехов, достигнув важной внутренней вехи и заложив прочную основу для дальнейшего развития. путешествие вперед. Железный Человек является важным приоритетом для Motive, и я очень горжусь работой, которую мы проделали на данный момент».
Motive будет сотрудничать с другими студиями EA, такими как Criterion, DICE и Ripple Effect, для дальнейшего расширения франшизы компании Battlefield, последняя игра которой, Battlefield 2042, была выпущена в 2021 году. В 2022 году мы узнали, что следующая игра Battlefield вступила в предварительную подготовку. с планами использовать «ценные уроки», извлеченные из Battlefield 2042, в разработке игры.
Что вы надеетесь увидеть в будущем франшизы Battlefield? Дайте нам знать в комментариях ниже!