Понедельник, 7 июля, 2025
ДомойНовостиSquare Enix будет «агрессивно» следовать мультиплатформенной стратегии при перезагрузке компании

Square Enix будет «агрессивно» следовать мультиплатформенной стратегии при перезагрузке компании

Square Enix перезагружается, «агрессивно» придерживаясь мультиплатформенной стратегии, включающей PlayStation, Xbox, Nintendo и ПК. Об этом говорится в последнем отчете о финансовых доходах компании, в котором подробно описан трехлетний план перезагрузки Square Enix для долгосрочного роста.

В рамках этого трехлетнего плана перезагрузки Square Enix выделяет четыре основных направления :

  • Повышайте производительность за счет оптимизации масштабов разработки в сегменте цифровых развлечений (DE).
  • Диверсифицируйте возможности заработка за счет укрепления точек контакта с клиентами.
  • Развертывание инициатив по созданию дополнительной фундаментальной стабильности
  • Обеспечьте баланс между доходом акционеров и инвестициями в рост при распределении капитала.

Согласно финансовому отчету , в рамках этого плана Square Enix «будет активно проводить мультиплатформенную стратегию, включающую платформы Nintendo, PlayStation, Xbox и ПК». «В частности, что касается крупных франшиз и игр AAA, включая игры из каталога, это создаст среду, в которой больше клиентов смогут наслаждаться этими играми», — продолжает он, возможно, намекая на мультиплатформенные выпуски будущих игр Final Fantasy и других.

Эта смена стратегии последовала за сообщениями о том, что Final Fantasy VII Rebirth, эксклюзивная ролевая игра для PlayStation 5, выпущенная в феврале, оказалась хуже; Final Fantasy VII Rebirth пошла по стопам своего предшественника, Final Fantasy VII Remake, который был выпущен исключительно на PlayStation 4 в 2020 году, и Final Fantasy XVI, вышедшего на PS5 в прошлом году (хотя релиз на ПК запланирован в будущем).

Square Enix также заявляет, что «разработает стратегию платформ для SD [портфолио смарт-устройств/браузеров для ПК], которая включает не только iOS и Android, но и возможность запуска ПК. Кроме того, группа будет стремиться максимизировать привлечение новых пользователей при запуске игры и повторных пользователей после начала управления игрой».

В финансовом отчете Square Enix использует слово «веселье» как точку отсчета для будущей разработки своих игр. Компания заявляет, что хочет сосредоточиться на разработке игр, «доставляющих «веселье», которое может создавать и создавать только [Square Enix]».

Если говорить о цифрах, то чистые продажи Square Enix в этом году выросли на 3,8% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составили $2,28 млрд, а продажи цифровых развлечений выросли на 2,5% и составили $1,59 млрд. Однако ее операционная прибыль – $209 млн – снизилась почти на 27%.

Эти цифры и последующий сдвиг стратегии неудивительны, учитывая, что в конце апреля Square Enix отменила некоторые из своих игр, находящихся в разработке, чтобы сделать их «более избирательными и целенаправленными», что соответствует ее новой философии. Вероятно, это означает, что мы увидим больше игр, таких как Dragon Age XI, Final Fantasy XVI и Final Fantasy VII Rebirth, на различных платформах и меньше игр, таких как Foamstars и The DioField Chronicle. Однако только время покажет, и Square Enix считает, что перезагрузка компании займет три года.

Похожие Записи

Решение блочной головоломки в Death Stranding 2: Гид Рейни

Блочная головоломка от Рейни в Death Stranding 2 представляет собой интеллектуальное испытание, которое проверяет...

Surgent Studios анонсирует хоррор Dead Take со звездами Baldur’s Gate 3 и Final Fantasy 16

Резюме Surgent Studios анонсировала новый психологический хоррор Dead Take с участием Нила Ньюбона и...

Как найти Изобретателя в Death Stranding 2: Полный гид

Поиск Изобретателя в Death Stranding 2...

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь