ДомойНовостиSquare Enix будет «агрессивно» следовать мультиплатформенной стратегии при перезагрузке компании

Square Enix будет «агрессивно» следовать мультиплатформенной стратегии при перезагрузке компании

Square Enix перезагружается, «агрессивно» придерживаясь мультиплатформенной стратегии, включающей PlayStation, Xbox, Nintendo и ПК. Об этом говорится в последнем отчете о финансовых доходах компании, в котором подробно описан трехлетний план перезагрузки Square Enix для долгосрочного роста.

В рамках этого трехлетнего плана перезагрузки Square Enix выделяет четыре основных направления :

  • Повышайте производительность за счет оптимизации масштабов разработки в сегменте цифровых развлечений (DE).
  • Диверсифицируйте возможности заработка за счет укрепления точек контакта с клиентами.
  • Развертывание инициатив по созданию дополнительной фундаментальной стабильности
  • Обеспечьте баланс между доходом акционеров и инвестициями в рост при распределении капитала.

Согласно финансовому отчету , в рамках этого плана Square Enix «будет активно проводить мультиплатформенную стратегию, включающую платформы Nintendo, PlayStation, Xbox и ПК». «В частности, что касается крупных франшиз и игр AAA, включая игры из каталога, это создаст среду, в которой больше клиентов смогут наслаждаться этими играми», — продолжает он, возможно, намекая на мультиплатформенные выпуски будущих игр Final Fantasy и других.

Эта смена стратегии последовала за сообщениями о том, что Final Fantasy VII Rebirth, эксклюзивная ролевая игра для PlayStation 5, выпущенная в феврале, оказалась хуже; Final Fantasy VII Rebirth пошла по стопам своего предшественника, Final Fantasy VII Remake, который был выпущен исключительно на PlayStation 4 в 2020 году, и Final Fantasy XVI, вышедшего на PS5 в прошлом году (хотя релиз на ПК запланирован в будущем).

Square Enix также заявляет, что «разработает стратегию платформ для SD [портфолио смарт-устройств/браузеров для ПК], которая включает не только iOS и Android, но и возможность запуска ПК. Кроме того, группа будет стремиться максимизировать привлечение новых пользователей при запуске игры и повторных пользователей после начала управления игрой».

В финансовом отчете Square Enix использует слово «веселье» как точку отсчета для будущей разработки своих игр. Компания заявляет, что хочет сосредоточиться на разработке игр, «доставляющих «веселье», которое может создавать и создавать только [Square Enix]».

Если говорить о цифрах, то чистые продажи Square Enix в этом году выросли на 3,8% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составили $2,28 млрд, а продажи цифровых развлечений выросли на 2,5% и составили $1,59 млрд. Однако ее операционная прибыль – $209 млн – снизилась почти на 27%.

Эти цифры и последующий сдвиг стратегии неудивительны, учитывая, что в конце апреля Square Enix отменила некоторые из своих игр, находящихся в разработке, чтобы сделать их «более избирательными и целенаправленными», что соответствует ее новой философии. Вероятно, это означает, что мы увидим больше игр, таких как Dragon Age XI, Final Fantasy XVI и Final Fantasy VII Rebirth, на различных платформах и меньше игр, таких как Foamstars и The DioField Chronicle. Однако только время покажет, и Square Enix считает, что перезагрузка компании займет три года.

СТАТЬИ ПО ТЕМЕ

Инсайдер раскрывает планы на следующую игру Horizon: Мультиплеер на горизонте

Поклонники серии Horizon от Guerrilla Games с нетерпением ждут новостей о следующей части франшизы. Недавно появилась инсайдерская информация, проливающая свет на будущее серии и...

Фанаты Pokemon GO просят Niantic добавить популярного покемона 7 поколения Mimikyu к Хэллоуину

Pokemon GO продолжает радовать своих поклонников новым контентом, но некоторые покемоны все еще отсутствуют в игре. Фанаты обратились к Niantic с просьбой добавить одного...

Black Myth: Wukong: Феноменальный успех нового IP в игровой индустрии 2024 года

В мире, где доминируют устоявшиеся франшизы, появление нового IP, способного конкурировать с гигантами индустрии, - явление редкое. Однако Black Myth: Wukong от студии Game...

Byte Breakers: Когда Super Smash Bros. встречает Battle Royale

Мир платформенных файтингов готовится к появлению нового игрока. Byte Breakers от Odyssey Interactive обещает объединить лучшие черты культовой серии Super Smash Bros. с популярным...

Concord в Target: Неожиданное продолжение истории неудачного запуска

Несмотря на официальное закрытие серверов Concord и прекращение продаж, следы этого амбициозного проекта Sony все еще можно обнаружить в некоторых магазинах Target. Эта ситуация...

The Plucky Squire на Nintendo Switch: Ограничение FPS и особенности мультиплатформенного релиза

Ожидаемый платформер The Plucky Squire от Devolver Digital готовится к релизу, но недавнее заявление издателя о производительности игры на Nintendo Switch вызвало беспокойство среди...

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь