ДомойНовостиSquare Enix будет «агрессивно» следовать мультиплатформенной стратегии при перезагрузке компании

Square Enix будет «агрессивно» следовать мультиплатформенной стратегии при перезагрузке компании

Square Enix перезагружается, «агрессивно» придерживаясь мультиплатформенной стратегии, включающей PlayStation, Xbox, Nintendo и ПК. Об этом говорится в последнем отчете о финансовых доходах компании, в котором подробно описан трехлетний план перезагрузки Square Enix для долгосрочного роста.

В рамках этого трехлетнего плана перезагрузки Square Enix выделяет четыре основных направления :

  • Повышайте производительность за счет оптимизации масштабов разработки в сегменте цифровых развлечений (DE).
  • Диверсифицируйте возможности заработка за счет укрепления точек контакта с клиентами.
  • Развертывание инициатив по созданию дополнительной фундаментальной стабильности
  • Обеспечьте баланс между доходом акционеров и инвестициями в рост при распределении капитала.

Согласно финансовому отчету , в рамках этого плана Square Enix «будет активно проводить мультиплатформенную стратегию, включающую платформы Nintendo, PlayStation, Xbox и ПК». «В частности, что касается крупных франшиз и игр AAA, включая игры из каталога, это создаст среду, в которой больше клиентов смогут наслаждаться этими играми», — продолжает он, возможно, намекая на мультиплатформенные выпуски будущих игр Final Fantasy и других.

Эта смена стратегии последовала за сообщениями о том, что Final Fantasy VII Rebirth, эксклюзивная ролевая игра для PlayStation 5, выпущенная в феврале, оказалась хуже; Final Fantasy VII Rebirth пошла по стопам своего предшественника, Final Fantasy VII Remake, который был выпущен исключительно на PlayStation 4 в 2020 году, и Final Fantasy XVI, вышедшего на PS5 в прошлом году (хотя релиз на ПК запланирован в будущем).

Square Enix также заявляет, что «разработает стратегию платформ для SD [портфолио смарт-устройств/браузеров для ПК], которая включает не только iOS и Android, но и возможность запуска ПК. Кроме того, группа будет стремиться максимизировать привлечение новых пользователей при запуске игры и повторных пользователей после начала управления игрой».

В финансовом отчете Square Enix использует слово «веселье» как точку отсчета для будущей разработки своих игр. Компания заявляет, что хочет сосредоточиться на разработке игр, «доставляющих «веселье», которое может создавать и создавать только [Square Enix]».

Если говорить о цифрах, то чистые продажи Square Enix в этом году выросли на 3,8% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составили $2,28 млрд, а продажи цифровых развлечений выросли на 2,5% и составили $1,59 млрд. Однако ее операционная прибыль – $209 млн – снизилась почти на 27%.

Эти цифры и последующий сдвиг стратегии неудивительны, учитывая, что в конце апреля Square Enix отменила некоторые из своих игр, находящихся в разработке, чтобы сделать их «более избирательными и целенаправленными», что соответствует ее новой философии. Вероятно, это означает, что мы увидим больше игр, таких как Dragon Age XI, Final Fantasy XVI и Final Fantasy VII Rebirth, на различных платформах и меньше игр, таких как Foamstars и The DioField Chronicle. Однако только время покажет, и Square Enix считает, что перезагрузка компании займет три года.

СТАТЬИ ПО ТЕМЕ

Battlefield 3, 4 и Hardline будут удалены из магазинов PlayStation 3 и Xbox 360 в этом месяце

EA объявила, что в конце месяца удалит три игры Battlefield из цифровых магазинов PlayStation 3 и Xbox 360. 31 июля версии Battlefield 3, Battlefield 4...

Tales Of Kenzera: разработчик Zau Surgent Studios объявляет об увольнениях

Surgent Studios, разработчик Tales of Kenzera: Zau, объявил об увольнении чуть более десятка сотрудников. Это последовало за выпуском первой игры, Tales of Kenzera: Zau,...

Трейлер «Тихое место: Дорога вперед» демонстрирует «Тихий конец света»

Разработчик Stormind Games и издатель Saber Interactive выпустили новый сюжетный трейлер A Quiet Place: The Road Ahead, демонстрирующий больше о грядущем безмолвном мире этой...

Transformers: Galactic Trials смешивает гонки с боями в жанре roguelite в октябре этого года

Hasbro и разработчик Outright Games представили Transformers: Galactic Trials, аркадную гоночную игру с роботами и боями в жанре roguelite. Она выходит 11 октября на...

Capcom Next Recap: геймплей и дата выхода Dead Rising Remaster, демо-версия Куницу-Гами и небольшой тизер для следующей Resident Evil

Этим летом Capcom Next была более лаконичной. Он сосредоточился на выпуске обновлений только для трех игр: Kunitu-Gami: Path of the Goddess, Dead Rising Deluxe...

Взгляните на Dragon Age: The Veilguard, варианты сложности и кастомизацию игрового процесса

Во время моего визита в офис BioWare в Эдмонтоне для публикации текущей статьи Game Informer о Dragon Age: The Veilguard, директор игры Коринн Буше...

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь