Суббота, 19 апреля, 2025
ДомойНовостиRemedy отменила кооперативную многопользовательскую игру под кодовым названием Kestrel

Remedy отменила кооперативную многопользовательскую игру под кодовым названием Kestrel

Remedy Entertainment, студия, создавшая прошлогоднюю Alan Wake 2 и Control 2019 года, закрыла Codename Kestrel, свою «кооперативную многопользовательскую игру премиум-класса». По словам Remedy, игра, софинансируемая и соизданная Tencent, находилась на ранней стадии разработки, и над ней работала лишь небольшая команда.

Студия заявляет, что отменила Codename Kestrel, чтобы сосредоточиться на других играх, которые она разрабатывает в своем портфолио, отметив, что из-за этой отмены в другие ее проекты «переназначат опытных разработчиков из Kestrel».

Кроме того, Remedy заявляет, что с этой отменой отпадут запланированные инвестиции и необходимость нанимать дополнительных сотрудников для Kestrel.

«Кодовое название Kestrel на раннем этапе подавало надежды, но проект все еще находился на ранней стадии концепции», — пишет в пресс-релизе генеральный директор Remedy Теро Виртала. «Другие наши проекты хорошо продвинулись и переходят на следующие этапы разработки, и усиление внимания к ним дает нам преимущества. Мы можем перенаправить талантливых разработчиков Kestrel на эти другие игровые проекты, и многие из наших функций поддержки получат дополнительное внимание к своим Это еще один способ обеспечить дальнейшее развитие наших игровых проектов.
«Я хочу поблагодарить нашу команду разработчиков Kestrel. Хотя мы решили прекратить проект ради более широких преимуществ Remedy, наша команда проделала хорошую работу и предоставила нам ценные уроки. Я также хочу поблагодарить Tencent за их партнерство. очень профессионально и поддерживающе».

Проект Codename Kestrel начался в ноябре 2023 года как перезагрузка более раннего проекта Remedy под кодовым названием Vanguard.

Отмена произошла всего через пару недель после последнего обновления Remedy об играх, находящихся в разработке, и именно здесь, по словам студии, Codename Kestrel остается на стадии концепции. Именно там Remedy сообщила, что команда Control 2 сосредоточена на завершении этапа проверки концепции и что полное производство Max Payne 1 и 2 Remake ожидается во втором квартале этого года. Вы можете прочитать это обновление здесь.

Похожие Записи

Как улучшать оружие и броню в Assassin’s Creed Shadows: полное руководство

Улучшение оружия и брони в Assassin's Creed Shadows — ключевой элемент игрового процесса, который...

Карта Assassin’s Creed Shadows: полный обзор всех регионов и особенностей

Карта Assassin's Creed Shadows состоит из девяти уникальных регионов, каждый из которых наполнен разнообразными...

Как использовать факел в Kingdom Come Deliverance 2: полный гайд

В мире Kingdom Come Deliverance 2 факел играет гораздо более важную роль, чем просто...

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь