Окончательно! Огромное обновление CS2 включает новые дела
Обновление игры объемом 8,5 ГБ, похоже, устранило проблемы с «резиновыми полосами».
Вчера вечером Valve выпустила новый патч для CS2.
Здесь было раскрыто новое дело. Кейс «Киловатт» представляет скин Зевса, а также добавляет в игру нож Кукри.
Но самое главное, что в новом обновлении, похоже, исправлено несколько проблем с игровым процессом. Пожалуй, самой большой проблемой CS2 была «резиновая лента», из-за которой игроки сталкивались с задержками при каждом столкновении с другими игроками на сервере.
Дым также был скорректирован, поэтому теперь он отбрасывает тень. Полное обновление можно увидеть здесь:
ГОНКА ВООРУЖЕНИЙ
· В доступные игровые режимы добавлена гонка вооружений.
· Добавлены карты «Багаж» и «Пострелы»
ОТДЕЛКА ОРУЖИЯ
· Представляем кейс «Киловатт» с 17 вариантами окраски оружия, разработанными сообществом, а также нож кукри с оригинальной отделкой в качестве редкого специального предмета.
· Различные исправления ошибок и настройки
НАКЛЕЙКИ
· Капсула с наклейками «Засада» теперь доступна для покупки.
· Добавлена поддержка гибкого размещения стикеров. Наклейки теперь можно размещать в заданных пользователем положениях и поворачивать при нанесении на оружие.
· Все оружие теперь поддерживает до пяти наклеек.
· Добавлена функция масштабирования во время размещения наклеек, чтобы обеспечить более точное нанесение наклеек.
· Различные исправления ошибок и настройки
МУЗЫКАЛЬНЫЕ НАБОРЫ
· Музыкальный комплект NIGHTMODE теперь доступен для покупки в стандартной версии и версии StatTrak.
ЗЕВС
· Зевса теперь можно использовать повторно во всех режимах игры после 30-секундной задержки перезарядки.
· Добавлена поддержка нанесения на Зевса наклеек и бейджей с именами.
· Скорректировано положение модели Зевса от первого лица.
· Добавлен значок убийства Зевса, чтобы видеть карты убийства и публиковать отчет о повреждениях раунда.
ДЫМ
· Дым теперь отбрасывает тени
· Улучшен рендеринг и анимация дыма.
ГЕЙМПЛЕЙ
· В меню покупки добавлена кнопка «Вернуть все».
· Добавлена настройка отключения трассеров от первого лица.
· Глушители теперь всегда можно прикрепить повторно независимо от того, включено ли их отсоединение или нет.
· Пинг игрока больше не блокируется невидимой геометрией.
· Различные настройки субтиковой стрельбы
· Исправлено несколько случаев, когда игроки могли бесшумно падать с вертикальных поверхностей.
· Улучшена плавность скольжения по поверхностям.
· Исправлена ошибка, из-за которой столкновения между игроками были нервными.
· Чтобы гарантировать правильность снаряжения в начале матчей, изменение снаряжения больше не допускается при поиске Premier, Competitive или Wingman.
ЗВУК
· Добавлена возможность выбора устройства ввода звука для VOIP в меню настроек звука.
· Добавлена возможность изменить порог микрофона (минимальная громкость перед началом передачи звука) в меню параметров звука, а также измерение текущей громкости микрофона.
· Добавлена возможность прослушивать собственный микрофон из меню настроек звука, чтобы услышать, как вы звучите.
· Заменен звуковой эффект огня М249.
· Заменены звуковые эффекты зарядки Zeus, «зарядка недоступна» и «зарядка готова».
· Дальнейшее снижение эффектов окклюзии
· Незначительные корректировки микса
· Исправлена проблема, из-за которой некоторые звуки, ориентированные на игрока, воспринимались как исходящие немного позади игрока.
СЕТЬ
· Во многих случаях уменьшено преимущество наблюдателя.
· Величина преимущества пикера в устойчивом состоянии уменьшена на 16 мс.
· Также уменьшена частота ситуаций, приводящих к очень большому преимуществу пикера из-за чрезмерной глубины очереди команд.
· Добавлена консольная команда cl_ticktiming, которая печатает отчет с указанием различных источников задержки.
· Добавлена возможность буферизации обновлений сервера и пользовательских команд одним или несколькими пакетами. Это можно использовать для сглаживания заиканий из-за потери пакетов за счет увеличения задержки.
пользовательский интерфейс
· Добавлена поддержка отдельного главного меню и настроек фоновой карты проверки элементов.
· Добавлены опции «Багаж» и «Склад» в главное меню и фоновые карты проверки предметов.
· Внутриигровой командный чат теперь будет иметь префикс команды (например, «[T]» или «[CT]»).
· Добавлен статус «Перегрузка опыта», который присуждается игрокам, которые заработали весь свой обычный опыт за неделю (11 166 XP) и достигли уменьшенного прироста опыта. Статус XP Overload прикрепляется к именам игроков на табло, в главном меню, уведомлениях о смерти и т. д. Статус XP Overload присуждается минимум на одну неделю. Дополнительные уровни статуса XP Overload можно разблокировать, заработав весь обычный XP в течение нескольких недель подряд.
· Агенты с уникальной анимацией приветствия в конце матча теперь также имеют уникальную анимацию поражения. Вы можете отключить воспроизведение анимации поражения для локального игрока в настройках.
· Добавлено больше похвал в конце матча.
РАЗНОЕ
· Скорректирован диапазон рейтингов CS, которым разрешено участвовать в совместной игре в режиме Premier Matchmaking.
· Исправлен случай, когда мышь с высоким разрешением приводила к нервному движению мыши.
· Добавлены небольшие улучшения анимации во время воспроизведения демо-версии.
· Отключено расширенное обновление присутствия при запуске клиента Steam в турнирном режиме.
КАРТЫ
ИНФЕРНО
· Исправлены различные пробелы и скорректировано столкновение гранат, чтобы сделать отскоки гранат более предсказуемыми.
· Скорректировано смешивание текстур для улучшения видимости игрока.
ДРЕВНИЙ
· Скорректировано столкновение гранат на площадке B, чтобы сделать отскоки гранат более предсказуемыми.
АНУБИС
· Исправлены дыры в мире в Нижнем туннеле.
· Исправлено столкновение на всех колоннах, поэтому игроки больше не могут повышать пиксели.
· Исправлено столкновение, поэтому полезность не выпадает из мира на вершине конструкции в момент T Start.
· Исправлено отсутствие столкновения на ступеньках на улице, из-за которого брошенное оружие могло выпасть за пределы мира.
· Улучшена видимость на спавне CT.
· Исправлен невидимый уступ над точкой B.
· Исправлены различные пробелы в мире
· Исправлено отсутствующее столкновение на географическом уровне лестницы в месте появления CT, из-за которого оружие/бомба выпадали за пределы мира.
· Исправлено отсутствие столкновения у Фонтана, из-за которого оружие/бомба выпадала за пределы мира.
· Исправлены некоторые двери, не генерирующие наклейки с пулями.
· Исправлена проблема с визуализацией на улице.
ЭСТАКАДА
· Исправлены некоторые столкновения, вызывавшие непредсказуемое движение игрока.
МИРАЖ
· Добавлена коллизия, чтобы бомба не стала недосягаемой.
· Скорректированы некоторые столкновения, чтобы предотвратить перемещение выступа/пикселя.
· Исправлена ошибка, из-за которой игрок застревал при обстреле Средней рампы за счет упрощения географического положения пола и стены.
· Из квартир удалена кисть-клипса для улучшения подборки флеш-файлов.
Ядерное оружие
· Встроены некоторые коллизии, чтобы бомба не застревала за бочками.
· Исправлена исчезающая сетка.
· Исправлено динамическое отсечение теней на персонажах в торговом зале.
· Улучшено отсечение вентиляционных отверстий.
· Исправлена вода на месте бомбардировки, чтобы улучшить отражение на низких настройках.
· Исправлена проблема с визуализацией при t-спавне.
· Исправлено столкновение на рампе на точке B.
· Исправлены дыры в мире
ГОЛОВОКРУЖЕНИЕ
· Исправлены дыры в мире и другие мелкие ошибки геометрии.
ИТАЛИЯ
· Скорректированы некоторые столкновения, чтобы игроки не застревали в квартире.
ОФИС
· Исправлен случай, когда игроки могли запрыгнуть на стену.
· Исправлен случай, когда игроки могли застрять, если приседали