Разработчики Team Ninja выпустили новое закулисное видео предстоящего эксклюзива для PlayStation 5, Rise of the Rōnin, в котором представлен новый игровой процесс, демонстрирующий жесткие и быстрые боевые действия игры. Неудивительно, что игра продолжает выглядеть великолепно.
Этот новый взгляд на игровое действие включает в себя беседу продюсера и режиссера игры Фумихико Ясуды и руководителя анимации Косуке Вакамацу, обсуждающих, как Team Ninja подходит к бою. Они говорят, что все началось с определения различных идеологий в истории Ронинов, того, почему определенные люди сражались именно так, как они, и как это отражается на игре, стремящейся быть аутентичной истории Бакумацу.
Посмотрите новый игровой процесс Rōnin Game ниже :
Ясуда и Вакамацу обсуждают период бакамуцу в истории Японии и то, как появление западного оружия, например огнестрельного, резко изменило способы ведения боя Ронином. Вместо катан и оружия ближнего боя огнестрельное оружие заставляло воинов адаптироваться к новым видам дальнего боя. Это привело к использованию огнестрельного оружия, такого как пистолеты, наряду с мечами, штыками и многим другим.
Если использование оружия вас беспокоит, Rise of the Rōnin не обеспечит быстрый и сложный бой с близкого расстояния, которым известна Team Ninja, не бойтесь. «Действие остается в основе Rise of the Rōnin [и] это кульминация нашей предыдущей работы над экшн-играми в Team Ninja», — говорит Ясуда в видео.
Вакамацу добавляет: «Действие Team Ninja известно своей высокой скоростью и сложностью, [и] мы считаем, что оно также соответствует ожиданиям игроков».
В другом месте видео два разработчика обсуждают систему связей Rōnin в Rōnin, которая позволяет персонажам NPC присоединиться к путешествию главного героя. Вы даже можете переключаться на разных персонажей для выполнения специальных приемов. Видео заканчивается еще одним взглядом на систему противодействия в бою в игре.
Вы с нетерпением ждете выхода «Восстания Ронина» ? Дайте нам знать в комментариях ниже!