Джейк Соломон, бывший давний дизайнер и директор Firaxis, возглавлявший Marvel’s Midnight Suns и ведущий дизайнер XCOM: Enemy Unknown, объявил, что сформировал новую компанию после своего ухода из Firaxis в феврале прошлого года. Midsummer Studios — это команда, состоящая из опытных дизайнеров Firaxis и Maxis.
Midsummer была основана Соломоном, который является генеральным директором и креативным директором, игровым директором Уиллом Миллером (также ранее работавшим в Firaxis) и главным операционным директором/финансовым директором Нелси Берч, новичком в играх с 25-летней карьерой в области финансового и операционного управления. К ним присоединился исполнительный продюсер Грант Родик, ветеран Maxis Studios с 18-летним стажем и бывший продюсер/режиссер нескольких частей The Sims. Помимо них, в небольшую команду на данный момент входят еще шесть дизайнеров.
Дебютной игрой компании станет симулятор жизни следующего поколения, который, согласно пресс-релизу, «подчеркивает повествование, управляемое игроками, позволяя сообществам делиться памятными моментами, которые являются результатом творчества самих игроков».
«Лучшие истории в играх пишут игроки», — заявил Соломон в пресс-релизе. «В Midsummer мы создаем симулятор жизни, ориентированный на драму современной жизни, где наши игроки будут писать значимые истории, просто играя, а затем делиться этими историями со всем миром».
Midsummer привлекла инвестиции в размере 6 миллионов долларов вместе с несколькими партнерами и сосредоточена на развитии устойчивой студии, которая ценит здоровье и счастье своих сотрудников.