Резюме
- В восьмом сезоне Diablo 4 будут внесены значительные изменения в сложность игры
- Разработчики уменьшат количество выпадающих легендарных предметов при прокачке персонажа
- Достижение высших уровней Torment станет сложнее для игроков эндгейм-контента
Разработчики из Blizzard анонсировали масштабные изменения сложности в предстоящем восьмом сезоне Diablo 4. Решение связано с многочисленными отзывами игроков, отмечающих, что игра в последних сезонах стала слишком легкой.

Как изменится сложность в новом сезоне
По словам директора по дизайну Колина Финера, время прокачки персонажа до максимального уровня сократилось с 15-17 часов в шестом сезоне до всего 9 часов в седьмом. Чтобы исправить ситуацию, разработчики пересмотрят начальный игровой опыт от 1 до 25 уровня.
В восьмом сезоне игроки будут получать значительно меньше легендарных предметов при прокачке персонажа. Blizzard отмечает, что в текущем сезоне легендарные предметы выпадают каждые 3-4 минуты, что «слишком часто». Частота выпадения в эндгейме останется прежней, но достижение высших уровней сложности Torment станет значительно труднее.
Восьмой сезон Diablo 4 стартует 29 апреля 2025 года. Помимо изменений сложности, в игре появится классический противник из Diablo 3, который должен стать серьезным испытанием даже для опытных игроков.