Компания Uncapped Games, основанная в 2021 году, представила свою первую игру: Battle Aces, экшен-стратегия в реальном времени для ПК. Представленная сегодня на выставке 2024 Summer Game Fest, Uncapped утверждает, что разрабатывала Battle Aces с учетом пожеланий новичков в жанре RTS, пытаясь сделать этот непростой жанр более доступным для широкой аудитории.
Действие игры происходит в далеком будущем — 26 веке, если быть точным — человечество сражается между планетами в борьбе за ресурсы, оружие и многое другое. Игрокам предстоит взять на себя роль боевых асов, или командиров наемников, управляющих высокотехнологичными дронами, чтобы вести «взрывные, масштабные сражения на передовой линии войны».
Ознакомьтесь с действием в трейлере Battle Aces ниже:
«Battle Aces сразу же отличается от традиционных RTS-игр тем, что позволяет игрокам выбирать состав армии и настраивать свой стиль игры с помощью колод юнитов», — говорится в пресс-релизе. «С более чем 50 юнитами на выбор в начале игры и более чем 40, которые станут доступны в ходе предстоящего закрытого бета-тестирования, Battle Aces предлагает огромное разнообразие потенциальных игровых матчей и практически неограниченный стратегический потенциал, который начинается еще до начала матча.»
Uncapped отмечает такие функции, как автоматический сбор ресурсов, мгновенное создание юнитов и предустановленные расширения, как способы, которыми она стремится удержать внимание игроков на удовольствии от управления и стратегического управления массивными армиями в бою, «даже когда они управляют ежеминутным принятием стратегических решений о том, когда расширять новые базы и когда производить закупку более мощных юнитов». Команда говорит, что ее U.I. позволяет игрокам быстро переключаться между производством юнитов и управлением армией, и надеется, что «сочетание дизайна и элементов U.I. позволяет как никогда легко строить и укреплять армии и не отвлекаться на управление напряженными сражениями».
К слову о сражениях: в Battle Aces предусмотрены матчи 1v1 и 2v2, а продолжительность каждого поединка ограничена 10 минутами.
«Перспектива RTS всегда заключалась в создании огромной армии, управлении ею и контроле над тем, как она движется и сражается на карте, пока вы соревнуетесь в стратегической смекалке с противником», — пишет в пресс-релизе старший директор Uncapped Дэвид Ким. В Battle Aces мы стремимся к тому, чтобы игроки всех уровней мастерства и опыта в RTS ощущали это обещание в каждом матче». На самом деле, в ходе нашего тестирования мы убедились, что игроки, только начавшие играть в RTS или мало знакомые с жанром, смогли освоить Battle Aces и повысить свой уровень мастерства быстрее, чем любая другая RTS, над которой наша команда работала раньше».